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Angel · Folge 5x02

Der tiefe Abgrund

Just Rewards (2)

Gesamtfolge
90
Erstausstrahlung USA
8. Oktober 2003
Drehbuch
David Fury; Ben Edlund
Regie
James A. Contner

Kurzinhalt

Spike ist wieder da – als Geist. Während die Detektive das Rätsel um Spikes Erscheinung zu lösen versuchen, entflammt zwischen Angel und Spike immer wieder Streit um Buffy und die Frage der Seele. Derweil hat Angel aber noch eine Menge Ärger mit einem mächtigen Klienten…

Inhalt

Sunnydale, Kalifornien: Der Höllenschlund, 19 Tage früher
Spike trägt das Amulett, mit welchem er die Armee des Ur-Bösen besiegen kann. Ein helles Licht, eine besondere Magie geht von dem Amulett aus, das alle Vampire zerstört, in dessen Nähe dieses Licht gelangt – einschließlich Spike. Es kommt zu einem letzten emotionalen Augenblick zwischen Buffy und dem Vampir, in welchem sich beide noch mal ihrer wahren Gefühle bewusst geworden sind. Als schließlich die Höhle einzustürzen droht, flieht Buffy. Spike bleibt zurück und geht in Flammen auf.

Los Angeles, Wolfram & Hart, Gegenwart:
Spike hat sich wieder materialisiert. Angel, Lorne, Fred, Gunn, Wesley und Harmony können nicht glauben, dass ausgerechnet Spike, William der Blutige, vor ihnen steht. Auch Spike versteht die Welt nicht mehr, immerhin war er richtig tot und muss nun wohl oder übel sein Dasein wieder auf der Erde fristen. Wohl niemand ist erfreut darüber. Aber jetzt ist er auch kein Vampir mehr, nein – er ist ein Geist. Das wird spätestens deutlich, als er sich nach einem missglückten Angriff auf Angel in dessen Schreibtisch befindet. Sogleich entflammt ein Streit der beiden über Buffy und die Beziehung die Spike zu der Jägerin hatte. Schließlich untersucht Fred den verärgerten Neu-Geist mit hoch entwickelter Technik in ihrem Labor. Aber die Messungen sind widersprüchlich und führen zu keinem befriedigenden Ergebnis.

Derweil untersucht Wesley das Amulett. Die Fragen, woher das Amulett stammt und was es mit Spikes Erscheinung auf sich hat, finden keine Lösung. Auch der Gedanke, dass die Mächte der Ewigkeit Spike zu einem höheren Zweck ersonnen hätten, befriedigt ihn in keinster Weise. In seiner Wut schließlich, dass er nicht einmal in Frieden sterben könne, wird er zunehmend transparent und verschwindet. Nachdem er wieder aufgetaucht ist, kommt es erneut zu Auseinandersetzungen zwischen ihm und Angel. Angel hat den anderen Detektiven verschwiegen, dass Spike auch eine Seele hat und eine größere Rolle bei der Rettung der Welt gespielt hat, als er zugeben will.

Angel ist aufgebracht, als er das Labor verlässt. Spike, folgt ihm und legt Angel nahe, dass er das Böse nicht bekämpfen könne, wenn er sich in deren Zentrum begibt. Plötzlich kommt ein Groxlavix aus dem Fahrstuhl. Angel tötet ihn nach einem kurzen Kampf und muss dann von Harmony erfahren, dass es sich um seinen 15 Uhr –Termin handle. Dennoch ist das nicht sein einziges Problem. Auch der Angestellten-Reform-Plan, denn Angel und Gunn bei W&H durchführen, bringt den Beiden nicht gerade Sympathiepunkte ein. Während Angel und Gunn ihre Beratung in Angels Büro fortführen, betritt ein Anwalt namens Novac das Zimmer. Er beschwert sich darüber, dass seine Abteilung für Ruhestättenverwaltung – sprich: Grabräuberei – geschlossen wird. Dadurch drohen sie einen der einflussreichsten und ältesten Kunden zu verärgern. Magnus Hainsley, seines Zeichen ein Totenbeschwörer, will aber keinesfalls auf seine Leichenlieferungen verzichten. Nun ist es an Novac Mr. Hainsley mitzuteilen, dass die Grabräuberei auf Seiten von W&H gestoppt wird. Diesen behagt diese Nachricht aber nun gar nicht. Um seine Verärgerung zum Ausdruck zu bringen, lässt er Novac zurück in Angels Büro bringen – oder besser dessen Reste in Eimern. Angel erkennt, dass er die Sache wohl selbst in die Hand nehmen muss.

Spike unterdessen will verschwinden, da er sich nicht mit Angel abgeben will, der zu einem kleinen Bürokraten geworden sei, welcher nur rückgradlosen Angestellten die Drecksarbeit auftrage.

Später am Abend glaubt Angel aber nicht daran, dass Spike wirklich verschwunden ist. Er spricht mit Wes darüber, dass es ihn hätte treffen können bzw. treffen sollen ein Geist zu werden, da W&H ihm das Amulett gaben. Beide fragen sich nun was W&H planen, dass sie Angel und seinen Mitarbeitern die Kanzlei anvertrauten. In dieser Sekunde taucht Spike wieder auf. Bei jedem Versuch die Stadtgrenze zu passieren, hat es ihn wieder zum W&H-Gebäude zurückgeschleudert. Offensichtlich ist Spike an das Gebäude gebunden, da das Amulett, welches ihm zum Geist machte, Eigentum der Kanzlei ist.

Nachdem nun also Novac in den Eimer in Angels Büro transportiert wurde und er sich einige Informationen über Hainsley verschafft hat, macht er sich auf den Weg, um die Nachricht persönlich zu „beantworten“. Spike begleitet ihn, da er die Idee, Angel bis in alle Ewigkeit auf die Nerven zu gehen, zu gut findet.

Als sie sich in Hainsleys Haus befinden, werden sie vom Butler angemeldet. Dieser bekommt aber nun den Befehl die Beiden ebenfalls klein zu hacken. Der Tötungsversuch misslingt und Angel sucht den Mandanten nun persönlich auf. Er bricht die Tür auf und Angel und Hainsley stehen sich zum ersten Mal gegenüber. Man sieht noch wie eine Frau vom Tisch aufsteht, die aber sogleich von Angel getötet wird, denn Hainsley hat gerade erst einen Dämon mit diesen Frauenkörper „getarnt“. Auch Angel erkennt diesen „Wolf unter den Schafen“, wie er bemerkt. Wer macht Hainsley gerade klar, dass die Leichenlieferung gestoppt wird, als dieser mit seiner Zaubermacht über Angels Körper die Kontrolle übernimmt. Tote seien für ihn nur wie Spielzeug und auch Angel sei nichts weiter als eine Marionette. In diesem Moment

taucht Spike wieder auf, welcher erst vor einigen Minuten wieder mal verschwunden ist und macht Hainsley gegenüber sogleich allzu deutlich, dass er mit Angel machen könne, was er will. Dieser tötet Angel aber nicht, denn er hat den Eindruck die Senior-Partner hätten noch was mit ihm vor. Davon lässt sich Angel aber nicht beirren und tätigt einen Anruf: „Gunn, tu es!“ Gunn hat nämlich eine Lösung gefunden Hainsley am stärksten zu schaden:

Konten werden eingefroren und Geschäftspapiere Steuerfahndern übergeben. Hainsley wird klar, dass er in wenigen Minuten nichts mehr hat, will aber noch nicht aufgeben. Sein Plan wird sogleich deutlich:

Er holt sich Spike zurück und bietet ihm die Macht über sein Schicksal an: Einen Körper aus Fleisch und Blut. Spike geht auf den Deal ein, denn so kann er Angel Schaden zufügen.

Angel ist zurück in seinem Büro und führt mit Gunn, Wes und Fred ein Gespräch über ihre „Problemherde“. Angel ist gewiss, das von Seiten Hainsleys auf Grund der Aussage „Es ist noch nicht vorbei, Vampir“ noch einiges auf sie zukommen wird, aber auch Spike nervt ihn. Fred muss ihm da leider die Nachricht überbringen, dass man Spike nicht ohne weiteres vom Amulett trennen kann. Auch Wes bestätigt dies – nur auf unkonventionelle Art sei dies möglich. Die unkonventionelle Art wäre diesmal ein Exorzismus. Das Amulett musste an einem geweihten Ort zerstört werden. Angel ist sich dieser Methode aber nicht sicher und muss so seine Entscheidung erst mal überschlafen.

Aber zum Schlafen wird er nicht kommen. Gerade ist in seine Decke eingerollt, taucht wieder mal Spike auf. Spike eröffnet ihm, dass er das Gespräch zwischen Angel und den anderen Detektiven mit angehört hat, erzählt ihm aber auch von Hainsleys Plan. Spike macht deutlich, dass er so nicht mehr weiterleben möchte, mit seiner Unfähigkeit irgendetwas zu tun. Also fahren beide zum Friedhof, um das Amulett zu zerstören. Aber gerade als Angel mit einer Urne auf das Amulett schlagen will, schlägt er stattdessen sich selbst. Hainsley ist aufgetaucht und hat abermals die Kontrolle über Angels Körper übernommen. Ein Vampir hätte es sich zweimal überlegen sollen, bevor er einen Mann mit der Macht über die Toten provoziert, rät dieser. Spike verspricht er hingegen wieder die Kontrolle über seine untote Existenz.

Angel liegt auf Hainsleys Beschwörungstisch. Hainsley will Spike in Angels Körper stecken, welcher dann wieder Hainsley Vermögen beschafft und die Abteilung für Ruhestättenverwaltung wiedereröffnet. Ehe Spike auf ewig dem Jenseits übergeben würde, will er lieber Hainsleys Probleme lösen und dann seinen Körper wieder zurückbekommen. Hainsley beginnt mit dem Ritual: Er versengt seine Hand in Angel und „saugt“ mit der anderen Spike auf. Er schafft es aber nicht Spike in Angels Körper zu transportieren, stattdessen bleibt dieser in Hainsley selbst stecken. Angel nutzt seine Chance und schlägt diesen sogleich nieder. Hainsley hat nicht mehr volle Gewalt übers einen Körper und seine Macht mit einem Geist in sich und so schafft Angel es dem Totenbeschwörer zu töten.

Am nächsten Morgen sprechen Angel und Wes noch über Spike und die Falle, die er Hainsley gestellt hat und fragen sich auch, was er wohl als nächstes plant.

Als Fred ihr Büro betritt, wartet Spike schon auf sie. Er spricht mit ihr darüber, was geschieht, wenn er verschwindet. Dann habe er das Gefühl, dass seine Beine über eine tiefen Abgrund grätschen. Es zieht in eine andere Welt, eine Welt voller Qualen und Feuer. Seine letzten Worte sind: „Ich habe Angst. Hilf mir.

Dialoge

Fred (untersucht Spike): "And I'm detecting brainwave activity."

AngelOn Spike? That is weird.
FredSpike's radiating heat.
AngelYou think that I'm hot, do you?
FredMmh, lukewar.
SpikeWhat? You mean my skin and muscle burning away from the bone? Organs exploding in my chest? Eyeballs melting in the sockets? No. No memory at all. Thanks for asking." (auf die Frage, ob er sich an etwas erinnern könne)